博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
类ThreadLocal的使用与源码分析
阅读量:6591 次
发布时间:2019-06-24

本文共 17222 字,大约阅读时间需要 57 分钟。

  变量值的共享可以使用public static的形式,所有的线程都使用同一个变量。如果每个线程都有自己的共享变量,就可以使用ThreadLocal。比如Hibernat的session问题就是存在ThreadLoca中。

  类ThreadLocal主要解决的就是每个线程绑定自己的值,可以将ThreadLocal比喻成存放数据的盒子,盒子中可以存储每个线程的私有数据。

  而且ThreadLocal一般用作静态成员变量封装在工具类中实现线程隔离数据。在JavaEE结构中就是从Action层到Dao层可以使用threadLocal实现共享数据,并且线程之间相互隔离。(对于ThreadLocal,每个线程存进去的东西与取出来的是一致的,不会出现相互覆盖的现象。)

1. 方法 get()与null

   ThreadLocal的基本使用方法。

package cn.qlq.thread.ten;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory;/** * ThreadLocal的基本使用 *  * @author QiaoLiQiang * @time 2018年12月15日下午9:00:19 */public class Demo1 {    public static ThreadLocal
t1 = new ThreadLocal
(); private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(Demo1.class); public static void main(String[] args) { if (t1.get() == null) { LOGGER.info("从未放过值"); t1.set("存放的值"); } LOGGER.info("{}", t1.get()); LOGGER.info("{}", t1.get()); }}

结果:

21:02:38 [cn.qlq.thread.ten.Demo1]-[INFO] 从未放过值

21:02:38 [cn.qlq.thread.ten.Demo1]-[INFO] 存放的值
21:02:38 [cn.qlq.thread.ten.Demo1]-[INFO] 存放的值

 

  从第一个的返回结果看,第一次调用t1对象的get()方法时返回的值是null,通过set()赋值之后可以取出值。类ThreadLocal解决的是变量在不同线程间的隔离性,也就是每个线程拥有自己的值,不同线程中的值是可以放入ThreadLocal类中进行保存的。

  

2.验证变量间的隔离性

  验证其隔离性,每个线程在变量间存放的值不同。

package cn.qlq.thread.ten;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory;/** * ThreadLocal的基本使用 *  * @author QiaoLiQiang * @time 2018年12月15日下午9:00:19 */public class Demo2 {    public static ThreadLocal
t1 = new ThreadLocal
(); private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(Demo2.class); public static void main(String[] args) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { if (t1.get() == null) { LOGGER.info("从未放过值,threadName->{}", Thread.currentThread().getName()); t1.set("存放的值" + Thread.currentThread().getName()); } LOGGER.info("threadName - >{},值->{}", Thread.currentThread().getName(), t1.get()); } }, "thread1").start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { if (t1.get() == null) { LOGGER.info("从未放过值,threadName->{}", Thread.currentThread().getName()); t1.set("存放的值" + Thread.currentThread().getName()); } LOGGER.info("threadName - >{},值->{}", Thread.currentThread().getName(), t1.get()); } }, "thread2").start(); }}

结果: (由结果可以看出每个线程存放了不同的值,但是在获取值的时候,每个线程又获取到了不同的值。)

21:11:08 [cn.qlq.thread.ten.Demo2]-[INFO] 从未放过值,threadName->thread2

21:11:08 [cn.qlq.thread.ten.Demo2]-[INFO] 从未放过值,threadName->thread1
21:11:08 [cn.qlq.thread.ten.Demo2]-[INFO] threadName - >thread2,值->存放的值thread2
21:11:08 [cn.qlq.thread.ten.Demo2]-[INFO] threadName - >thread1,值->存放的值thread1

 

3.解决get()返回null问题

   为了解决返回为null的问题,也就是在get()的时候直接就返回默认值,采用继承ThreadLocal并且重写initialValue的方式实现。(初始值的时候也可以实现线程的隔离线)

package cn.qlq.thread.ten;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory;/** * 解决get()返回null的问题 *  * @author QiaoLiQiang * @time 2018年12月15日下午9:16:17 */public class Demo3
extends ThreadLocal
{ public static Demo3
t1 = new Demo3
(); private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(Demo3.class); public static void main(String[] args) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { if (t1.get() == null) { LOGGER.info("从未放过值,threadName->{}", Thread.currentThread().getName()); t1.set("存放的值" + Thread.currentThread().getName()); } LOGGER.info("threadName - >{},值->{}", Thread.currentThread().getName(), t1.get()); } }, "thread1").start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { if (t1.get() == null) { LOGGER.info("从未放过值,threadName->{}", Thread.currentThread().getName()); t1.set("存放的值" + Thread.currentThread().getName()); } LOGGER.info("threadName - >{},值->{}", Thread.currentThread().getName(), t1.get()); } }, "thread2").start(); } @Override protected String initialValue() { return "这是初始值" + Thread.currentThread().getName(); }}

结果:

21:23:54 [cn.qlq.thread.ten.Demo3]-[INFO] threadName - >thread2,值->这是初始值thread2

21:23:54 [cn.qlq.thread.ten.Demo3]-[INFO] threadName - >thread1,值->这是初始值thread1

 

4. ThreadLocal中存入多个对象

   有时候我们在ThreadLocal 中希望共享多个变量。

  最简单的一种办法创建一个ThreadLocal就是将所有共享的数据存入一个Map,将Map存入ThreadLocal,另一种办法就是所有共享数据放入一个bean中将bean存入ThreadLocal。

  另一种办法就是每个创建多个ThreadLocal分别存放多种共享的数据。

如下一个ThreadLocal存入Map中实现共享多个数据

package cn.qlq.thread.ten;import java.util.HashMap;import java.util.Map;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory;@SuppressWarnings("all")public class Demo7 {    public static ThreadLocal t1 = new ThreadLocal();    private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(Demo7.class);    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        Map data = new HashMap();        data.put("str", "111222");        data.put("int", 11122);        data.put("obj", new Object());        t1.set(data);        Object object = t1.get();        System.out.println(object);    }}

结果:

{str=111222, int=11122, obj=java.lang.Object@77700f3d}

 

或者多个ThreadLocal共享多个数据

package cn.qlq.thread.ten;import java.util.HashMap;import java.util.Map;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory;@SuppressWarnings("all")public class Demo7 {    public static ThreadLocal t1 = new ThreadLocal();    public static ThreadLocal
t2 = new ThreadLocal
(); private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(Demo7.class); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Map data = new HashMap(); data.put("str", "111222"); data.put("int", 11122); data.put("obj", new Object()); t1.set(data); t2.set("t2"); System.out.println(t1.get()); System.out.println(t2.get()); }}

结果:

{str=111222, int=11122, obj=java.lang.Object@271455a2}

t2

 

 5. 类InheritableThreadLocal的使用

5.1值继承

   使用InheritableThreadLocal可以在子线程从父线程中继承值。主线程存入值,在子线程中获取。

package cn.qlq.thread.ten;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory;/** * 主线程中设置值,子线程中获取值 *  * @author QiaoLiQiang * @time 2018年12月15日下午9:29:40 * @param 
*/public class Demo4
extends InheritableThreadLocal
{ public static Demo4
t1 = new Demo4
(); private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(Demo4.class); public static void main(String[] args) { // 主线程中存入值 t1.set("存放的值" + Thread.currentThread().getName()); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { if (t1.get() == null) { LOGGER.info("从未放过值,threadName->{}", Thread.currentThread().getName()); t1.set("存放的值" + Thread.currentThread().getName()); } LOGGER.info("threadName - >{},值->{}", Thread.currentThread().getName(), t1.get()); } }, "thread1").start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { if (t1.get() == null) { LOGGER.info("从未放过值,threadName->{}", Thread.currentThread().getName()); t1.set("存放的值" + Thread.currentThread().getName()); } LOGGER.info("threadName - >{},值->{}", Thread.currentThread().getName(), t1.get()); } }, "thread2").start(); }}

 结果:

21:29:02 [cn.qlq.thread.ten.Demo4]-[INFO] threadName - >thread2,值->存放的值main

21:29:02 [cn.qlq.thread.ten.Demo4]-[INFO] threadName - >thread1,值->存放的值main

 

测试在子线程中再次创建子线程。(值会一直继承下去,对自己的子线程创建的子线程也有效

package cn.qlq.thread.ten;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory;/** * 主线程中设置值,子线程中获取值 *  * @author QiaoLiQiang * @time 2018年12月15日下午9:29:40 * @param 
*/public class Demo5
extends InheritableThreadLocal
{ public static Demo5
t1 = new Demo5
(); private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(Demo5.class); public static void main(String[] args) { // 主线程中存入值 t1.set("存放的值" + Thread.currentThread().getName()); // 创建子线程获取值 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { LOGGER.info("threadName - >{},值->{}", Thread.currentThread().getName(), t1.get()); // 创建子子线程获取值 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { LOGGER.info("threadName - >{},值->{}", Thread.currentThread().getName(), t1.get()); } }, "thread2").start(); } }, "thread1").start(); }}

结果:

21:32:34 [cn.qlq.thread.ten.Demo5]-[INFO] threadName - >thread1,值->存放的值main

21:32:34 [cn.qlq.thread.ten.Demo5]-[INFO] threadName - >thread2,值->存放的值main

 

5.2 值继承再修改

  值也可以被继承再修改。

package cn.qlq.thread.ten;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory;/** * 继承再修改值 *  * @author QiaoLiQiang * @time 2018年12月15日下午9:34:41 * @param 
*/public class Demo6
extends InheritableThreadLocal
{ public static Demo6
t1 = new Demo6
(); private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(Demo6.class); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 主线程中存入值 t1.set("存放的值" + Thread.currentThread().getName()); LOGGER.info("threadName - >{},值->{}", Thread.currentThread().getName(), t1.get()); // 创建子线程获取值 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { LOGGER.info("threadName - >{},值->{}", Thread.currentThread().getName(), t1.get()); // 主线程中存入值 t1.set("存放的值" + Thread.currentThread().getName()); LOGGER.info("threadName - >{},值->{}", Thread.currentThread().getName(), t1.get()); // 创建子子线程获取值 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { LOGGER.info("threadName - >{},值->{}", Thread.currentThread().getName(), t1.get()); } }, "thread2").start(); } }, "thread1").start(); Thread.sleep(2 * 1000); LOGGER.info("threadName - >{},值->{}", Thread.currentThread().getName(), t1.get()); }}

结果:(主线程中存入值,在子线程修改了值,main线程取到的值还是main中存入的值,子线程以及子子线程获得的值是子线程修改的值。)

21:36:26 [cn.qlq.thread.ten.Demo6]-[INFO] threadName - >main,值->存放的值main

21:36:26 [cn.qlq.thread.ten.Demo6]-[INFO] threadName - >thread1,值->存放的值main
21:36:26 [cn.qlq.thread.ten.Demo6]-[INFO] threadName - >thread1,值->存放的值thread1
21:36:26 [cn.qlq.thread.ten.Demo6]-[INFO] threadName - >thread2,值->存放的值thread1
21:36:28 [cn.qlq.thread.ten.Demo6]-[INFO] threadName - >main,值->存放的值main

 

6.ThreadLocal 源码解析

  ThreadLocal其实比较简单,因为类里就三个public方法:set(T value)、get()、remove()。

三个理论基础:

1、每个线程都有一个自己的ThreadLocal.ThreadLocalMap对象 (ThreadLocalMap 是ThreadLocal的静态内部类,一个类似于Map结构的普通类,没有实现Map接口,也是内部维护一个静态内部类Entry存放数据,而且其内部的Entry继承 WeakReference弱引用(被若引用关联的对象只能生存到下一次垃圾回收之前。其内部的key是Threadlocal,value就是存入的值)。)

Thread.class中的一个成员属性:

ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

2、每一个ThreadLocal对象都有一个循环计数器

3、ThreadLocal.get()取值,就是根据当前的线程,获取线程中自己的ThreadLocal.ThreadLocalMap,然后在这个Map中根据第二点中循环计数器取得一个特定value值

 

6.1 set(T value)源码解读

public void set(T value) {        Thread t = Thread.currentThread();        ThreadLocalMap map = getMap(t);        if (map != null)            map.set(this, value);        else            createMap(t, value);    }

 

   可以看出是先获取到当前线程,然后根据当前线程去获取  ThreadLocalMap ,如果 获取到的ThreadLocalMap不为空的话就直接set值,否则走  createMap方法创建map。

 

(1)getmap(t)从线程中获取   ThreadLocalMap    (上面说过了每个Thread都有都有一个自己的ThreadLocal.ThreadLocalMap对象)

ThreadLocalMap getMap(Thread t) {        return t.threadLocals;    }

 

 

(2)map.set(this,value)设置值

/**         * Set the value associated with key.         *         * @param key the thread local object         * @param value the value to be set         */        private void set(ThreadLocal key, Object value) {            // We don't use a fast path as with get() because it is at            // least as common to use set() to create new entries as            // it is to replace existing ones, in which case, a fast            // path would fail more often than not.            Entry[] tab = table;            int len = tab.length;            int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);            for (Entry e = tab[i];                 e != null;                 e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {                ThreadLocal k = e.get();                if (k == key) {                    e.value = value;                    return;                }                if (k == null) {                    replaceStaleEntry(key, value, i);                    return;                }            }            tab[i] = new Entry(key, value);            int sz = ++size;            if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)                rehash();        }
/**     * Returns the next hash code.     */    private static int nextHashCode() {        return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);    }

 

private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();    /**     * The next hash code to be given out. Updated atomically. Starts at     * zero.     */    private static AtomicInteger nextHashCode =        new AtomicInteger();

  这个Map存储的方式不是链表法而是开地址法。看到设置table中的位置的时候,都把一个static的nextHashCode累加一下,这意味着,set的同一个value,可能在每个ThreadLocal.ThreadLocalMap中的table中的位置都不一样。

 

  1. 先对ThreadLocal里面的threadLocalHashCode取模获取到一个table中的位置
  2. 这个位置上如果有数据,获取这个位置上的ThreadLocal

  (1)判断一下位置上的ThreadLocal和我本身这个ThreadLocal是不是一个ThreadLocal,是的话数据就覆盖,返回

  (2)不是同一个ThreadLocal,再判断一下位置上的ThreadLocal是是不是空的,这个解释一下。Entry是ThreadLocalMap的一个静态内部类,并且是弱引用,"static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal>",有可能这个 Entry 被垃圾回收了,这时候把新设置的value替换到当前位置上,返回

  (3)上面都没有返回,给模加1,看看模加1后的table位置上是不是空的,是空的再加1,判断位置上是不是空的...一直到找到一个table上的位置不是空的为止,往这里面塞一个value。换句话说,当table的位置上有数据的时候,ThreadLocal采取的是办法是找最近的一个空的位置设置数据

        3.这个位置上如果没有数据,就创建一个Entry到这个位置。

 

(3)   createMap(thread,value)方法查看:

void createMap(Thread t, T firstValue) {        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);    }
ThreadLocalMap(ThreadLocal firstKey, Object firstValue) {            table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];            int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);            table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);            size = 1;            setThreshold(INITIAL_CAPACITY);        }

 

创建一个ThreadLocalMap并且将引用传递给线程对象的 threadLocals 。

ThreadLocalMap创建的时候做了一些初始化工作,并且将值设置进去。

 

6.2  get()源码解读

get()方法的源码如下:

public T get() {        Thread t = Thread.currentThread();        ThreadLocalMap map = getMap(t);        if (map != null) {            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);            if (e != null)                return (T)e.value;        }        return setInitialValue();    }

 

 

获取到当前线程-》获取到当前线程里面的ThreadLocalMap -》

                      如果ThreadLocalMap 为不为null,获取其内部的Entry对象-》获取entry的value(根据ThreadLocal 获取一个下标,然后获取对应下标的entry的信息)

private Entry getEntry(ThreadLocal key) {            int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);            Entry e = table[i];            if (e != null && e.get() == key)                return e;            else                return getEntryAfterMiss(key, i, e);        }

 

 

                      如果ThreadLocalMap 为null,做默认设置并且返回默认值(这也是我们在上面的例子中继承ThreadLocal重写initialValue方法可以设置默认值的原因)

private T setInitialValue() {        T value = initialValue();        Thread t = Thread.currentThread();        ThreadLocalMap map = getMap(t);        if (map != null)            map.set(this, value);        else            createMap(t, value);        return value;    }
protected T initialValue() {        return null;    }

 

 

6.3  remove()源码解读

remove()源码如下:

public void remove() {         ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());         if (m != null)             m.remove(this);     }
private void remove(ThreadLocal key) {            Entry[] tab = table;            int len = tab.length;            int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);            for (Entry e = tab[i];                 e != null;                 e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {                if (e.get() == key) {                    e.clear();                    expungeStaleEntry(i);                    return;                }            }        }

 

根据当前线程获取到ThreadLocalMap-》如果获取的ThreadLocalMap不为null,调用其remove(key)方法

remove(ThreadLocal)根据ThreadLocal 对象获取一个下标i,如果tab[i]不为null,即存在对应的entry,调用entry的clear方法

 

补充:clear方法是Reference类型一个方法:--其作用就是将referent置为null,垃圾回收就可以回收此对象。

public void clear() {        this.referent = null;    }

 

转载地址:http://mdkio.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
面试宝典系列-mysql面试基础题
查看>>
微信硬件平台对接--蓝牙
查看>>
spring data for mongo
查看>>
开启 URL 重写
查看>>
Journey源码分析二:整体启动流程
查看>>
Shell特殊变量:Shell $0, $#, $*, $@, $?, $$和命令行参数
查看>>
七、MySQL中的字符集 - 系统的撸一遍MySQL
查看>>
centos7的php5.4竟然不支持原生的mysql
查看>>
使用IntelliJ IDEA开发SpringMVC网站(四)用户管理
查看>>
Maven依赖Scope标签用法
查看>>
ajax加载数据到页面无法打印的解决办法
查看>>
js 验证中文
查看>>
MySQL给查询结果添加一表表示行号或名次(1)
查看>>
Linux下运行java DES AES加解密
查看>>
DataNode 运行状况
查看>>
牛津词典 2018 年度词汇 ——「有毒」!
查看>>
XIB的是用
查看>>
Learning Data Structure_2_线性表、栈和队列
查看>>
驱动外置+原版安装方式『XLOS_Windows8_Pro_X86纯净版_V1.0』
查看>>
Android Arcface人脸识别sdk使用工具类
查看>>